約 4,849,276 件
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スキル スキルについて 移動 特殊 強化 攻撃 防御 抵抗 指揮 援護 スキルについて スキルは固有・装備・隊列にかかわらず累積・重複せず、最も高いスキルが有効になる。 [部分編集] 移動 体験版では無し [部分編集] 特殊 No 名称 説明 効果値 習得 備考 001 HP再生Ⅰ ターン開始時、HPが回復 +2% 002 SP再生Ⅰ ターン開始時、SPが回復 +2% 003 努力家Ⅰ 自身への獲得経験値が上昇 +10% 004 努力家Ⅱ 自身への獲得経験値が上昇 +20% 005 努力家Ⅲ 自身への獲得経験値が上昇 +30% 006 達人の技力Ⅰ 必殺技の消費SPを軽減 -1 007 達人の技力Ⅱ 必殺技の消費SPを軽減 -2 008 賢者の魔力Ⅰ 魔術技の消費SPを軽減 -1 009 賢者の魔力Ⅱ 魔術技の消費SPを軽減 -2 010 二回行動 1ターンの行動数が2回になる※敵専用 011 アイテムの使い手Ⅰ 戦闘時アイテムを使用する待機時間を2軽減最低1以下にはならない 2 012 アイテムの使い手Ⅱ 戦闘時アイテムを使用する待機時間を4軽減最低1以下にはならない 4 [部分編集] 強化 No 名称 説明 効果値 習得 備考 001 隠密Ⅲ 戦闘時、常時回避が上昇 002 前衛奮起Ⅰ 戦闘時、前衛に存在すると戦闘能力が上昇 物攻+5 / 物防+2魔攻+5 / 魔防+2 003 後衛奮起Ⅰ 戦闘時、後衛に存在すると戦闘能力が上昇 物攻+5 / 物防+2魔攻+5 / 魔防+2 004 マルク協調 マルクが戦闘参加時、攻撃力が上昇 物攻+10 / 魔攻+10 005 ルイリ協調 ルイリが戦闘参加時、攻撃力が上昇 物攻+10 / 魔攻+10 [部分編集] 攻撃 No 名称 説明 習得 備考 001 貫通Ⅰ 5%の確率で防御力を半減 002 武器落としⅠ 5%の確率で対象が行動不能になる 003 連携Ⅰ 直前の行動が味方行動時、攻撃力が5%上昇 004 連携Ⅱ 直前の行動が味方行動時、攻撃力が10%上昇 005 決死Ⅲ 自身のHPが低下すると戦闘能力が上昇 006 破術Ⅰ 10%の確率で対象に付与されている有利な戦功パラメーターを打ち消す 007 亜人殺し 亜人への攻撃時、20%攻撃力が上昇 008 精霊殺し 精霊への攻撃時、20%攻撃力が上昇 009 魔獣殺し 魔獣への攻撃時、20%攻撃力が上昇 010 幻獣殺し 幻獣への攻撃時、20%攻撃力が上昇 011 不死破壊 不死への攻撃時、20%攻撃力が上昇 012 創造破壊 創造への攻撃時、20%攻撃力が上昇 013 対空迎撃 飛行への攻撃時、20%攻撃力が上昇 014 粘液破壊 粘液への攻撃時、20%攻撃力が上昇 015 先手Ⅰ 10%の確率で行動待機時間が0になる複数発動時には元の行動待機順 016 先手Ⅱ 20%の確率で行動待機時間が0になる複数発動時には元の行動待機順 017 先手Ⅲ 30%の確率で行動待機時間が0になる複数発動時には元の行動待機順 018 連撃Ⅰ 攻撃戦技使用時、5%の確率で直前の行動を消費SPなしでもう1度行う 019 連撃Ⅱ 攻撃戦技使用時、10%の確率で直前の行動を消費SPなしでもう1度行う 020 吸収Ⅰ 自身の与えたダメージの10%分回復 021 凶暴化Ⅰ 10%の確率で攻撃力が20%上昇 [部分編集] 防御 No 名称 説明 習得 備考 001 復活Ⅰ 戦闘不能時、10%の確率で復活 002 反射Ⅰ 5%の確率で攻撃を反射 003 見切りⅠ 5%の確率で攻撃を回避 004 見切りⅡ 10%の確率で攻撃を回避 005 カウンターⅠ 攻撃を受けたとき、5%の確率で自身へ攻撃を仕掛けた対象へ得意武器で反撃 006 地脈カウンター 地脈攻撃を受けたとき自身へ攻撃を仕掛けた対象へ得意武器で反撃 007 冷却カウンター 冷却攻撃を受けたとき自身へ攻撃を仕掛けた対象へ得意武器で反撃 008 無属カウンター 無属攻撃を受けたとき自身へ攻撃を仕掛けた対象へ得意武器で反撃 009 突剣カウンター 突剣攻撃を受けたとき自身へ攻撃を仕掛けた対象へ得意武器で反撃 010 槍カウンター 槍攻撃を受けたとき自身へ攻撃を仕掛けた対象へ得意武器で反撃 011 魔術結界Ⅰ 自身への魔術攻撃ダメージを10%軽減 012 魔術結界Ⅱ 自身への魔術攻撃ダメージを20%軽減 013 神秘の加護Ⅰ 自身への全てのダメージを10%軽減 014 物理の守護者Ⅰ 自身への物理属性ダメージを10%軽減 015 物理の守護者Ⅲ 自身への物理属性ダメージを30%軽減 016 地脈の守護者Ⅰ 自身への地脈属性ダメージを10%軽減 017 地脈の守護者Ⅲ 自身への地脈属性ダメージを30%軽減 018 冷却の守護者Ⅰ 自身への冷却属性ダメージを10%軽減 019 火炎の守護者Ⅰ 自身への火炎属性ダメージを10%軽減 020 電撃の守護者Ⅰ 自身への電撃属性ダメージを10%軽減 021 電撃の守護者Ⅱ 自身への電撃属性ダメージを20%軽減 022 電撃の守護者Ⅲ 自身への電撃属性ダメージを30%軽減 023 神聖の守護者Ⅰ 自身への神聖属性ダメージを10%軽減 024 神聖の守護者Ⅱ 自身への神聖属性ダメージを20%軽減 025 暗黒の守護者Ⅰ 自身への暗黒属性ダメージを10%軽減 026 盾Ⅰ 20%の確率で地震へのダメージを30%軽減 027 盾 20%の確率で地震へのダメージを40%軽減 028 鉄壁Ⅰ 10%の確率で自身へのダメージを1にする 029 鉄壁Ⅲ 20%の確率で自身へのダメージを1にする [部分編集] 抵抗 No 名称 説明 習得 備考 001 貫通無効 『貫通』効果を無効化 002 魅了無効 魅了効果を無効化 003 鈍足無効 鈍足効果を無効化 [部分編集] 指揮 体験版では無し [部分編集] 援護 体験版では無し
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード スナイパー シールド 破壊活性封じ 2~5 --- 初期装備 【Ⅱ】スラッシュレイド Episode6クリア 【Ⅳ】スラッシュレイド Episode8クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 真壁ハルオミ 消音 Lv10ヘイト上昇量:Lv-5遺された神機レア↑:Lv10スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ 真壁ハルオミ トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 探索者 覚悟:Lv10親愛:Lv10 4 1200 覚悟親愛 苦労人 オラクル:Lv6アイテム効果:Lv5回復柱所持:Lv2 --- --- Episode8クリア 覚醒 全力攻撃:Lv10アスリート:Lv10近接偏重:Lv10 10 0 苦労人※ボイスが覚醒ver.に変化 +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 --- --- 初期アビリティ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 2 200 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 3 350 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 --- --- 初期アビリティ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 --- --- Episode2クリア オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 8 1600 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 200 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 1600 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150 節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 --- --- Episode2クリア 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 1200 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 4 40 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 4 300 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 8 1600 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 4 40 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 4 300 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 8 1600 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 8 100 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 8 400 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 12 2000 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾 BB・結合阻害弾 BB・結合阻害弾:Lv10 --- --- Episode4クリア 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別猛地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 探索者 覚悟:Lv10親愛:Lv10 4 1200 覚悟親愛 苦労人 オラクル:Lv6アイテム効果:Lv5回復柱所持:Lv2 --- --- Episode8クリア 覚醒 全力攻撃:Lv10アスリート:Lv10近接偏重:Lv10 10 0 苦労人※ボイスが覚醒ver.に変化 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
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エクストラ ミッション概要 一覧果たすべき約束 漆黒の捕食者 オペレーター物語 シュトラスブルクの父 ケイトの願い コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 果たすべき約束 難易度7、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE レトロスペクト 黎明の亡都 サリエルx1ドレッドパイクx3 3500fc響応晶体 単体 STORYの同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 漆黒の捕食者 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 チケット以外の入手素材は難易度9~11相当 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『漆黒の捕食者』クリア後、「リンドウ/侵食」が開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE 不死の竜帝 嘆きの平原 ハンニバルx1ザイゴートx3 40000fc仄暗い羽 単体 「不死の竜帝」クリア後 STORYFREE ロスト・プロパティ 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1セクメトx1 60000fc漆黒の翼 増援 開始2分後にセクメト出現 「ロスト・プロパティ」クリア後 STORYFREE マイス・プレイ 贖罪の街 クアドリガ堕天(氷)x1プリティヴィ・マータx1 60000fc闇色の大翼 同時 「マイス・プレイ」クリア後 STORYFREE 漆黒の捕食者 鎮魂の廃寺 ハンニバル神速種x1 40000fc荒神本絹漆黒の欠片 単体 STORYの同行者は完全固定(リンドウ/侵喰のみ)アラガミの目の前から開始 オペレーター物語 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 STORYの同行者はブラッドのみ 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『紫宸殿』クリア後、ターミナルのムービーに後日談「きっかけ」追加 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ピクニック・ハンパー エイジス シユウ堕天x1ザイゴート堕天(雷)x6キュウビx1 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:効果不明(STORYのみ)シユウ堕天を倒すとザイゴート堕天出現開始約3分後にキュウビ出現 「ピクニック・ハンパー」クリア後 STORYFREE 虎の瀬踏み 黎明の亡都 ヴァジュラx1ハンニバル神速種x1ヴァジュラテイル(火)x2 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:防御力アップ30秒後にハンニバル神速種出現1体倒すとヴァジュラテイル出現 「虎の瀬踏み」クリア後 STORYFREE グルーミィ・マンデー 黎明の亡都 ヤクシャx2アイテールx1 80000fc 増援 エンハンス56秒後から:神属性付与2分30秒後にアイテール出現 「グルーミィ・マンデー」クリア後 STORYFREE 紫宸殿 創痕の防壁 グボロ・グボロx2クロムガウェインx1グボロ・グボロx2 80000fc 増援 エンハンス48秒後2分間:攻撃力、防御力ダウン4分14秒後から:攻撃力アップ30秒後にクロムガウェイン出現グボロ・グボロを倒すと討伐対象外がそれぞれ出現 シュトラスブルクの父 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE アンダースタディ 贖罪の街 コンゴウ堕天x1クアドリガ堕天x1 60000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)3分後にクアドリガ堕天出現 「アンダースタディ」クリア後 STORYFREE サインポスト 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ヴァジュラテイル堕天(雷)x2 40000fc 単体 STORYの同行者は完全固定(エリナのみ) 「サインポスト」クリア後 STORYFREE ヘクセンハウス エイジス ザイゴートx20シユウ堕天x2 40000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)ザイゴートは無限出現 「ヘクセンハウス」クリア後 STORYFREE ブルーバード 黎明の亡都 イェン・ツィーx1ヤクシャx2ヤクシャ・ラージャx2 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)二手に分断した状態で開始ヤクシャを倒すとそれぞれヤクシャ・ラージャ出現 ケイトの願い 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『ダスティ・ナッツ』クリア後「追憶のケイト」開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ハニー・トラップ 蒼氷の峡谷 スサノオx2 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) 「ハニー・トラップ」クリア後 STORYFREE トライアド・ラック 嘆きの平原 ウコンバサラx3 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバートのみ) 「トライアド・ラック」クリア後 STORYFREE バディ・トリック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天x1サリエルx1ディアウス・ピターx1 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ)三手に分かれた状態で開始1体目の死体消滅30秒後にディアウス・ピター出現 「バディ・トリック」クリア後 STORYFREE ダスティ・ナッツ エイジス ルフス・カリギュラx1 40000fc熾帝高分子血晶 単体 エンハンスマイナス効果 1分後から:スタミナ消費量↑STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 「紫宸殿」グボロ・グボロ堕天(氷)x2じゃなくてグボロ・グボロx2でした。 - 名無しさん 2015-08-25 15 37 33 確認。修正しました - 名無しさん 2015-08-25 22 49 39 名前
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小ネタ ◆概要◆ ◆ミッション関連◆フィールドについての小ネタ 作戦支援スキル「消費アイテム入手」について 戦士達の休息 ◆NPC・アバター関連◆アラガミ批評 現場感想 メモ ◆概要◆ 主にGE2RBの世界をより深く楽しむための情報を紹介するページ。 ◆ミッション関連◆ [部分編集] フィールドについての小ネタ 前作同様、難易度6クリア後は蒼氷の峡谷と創痕の防壁の背景に『樹』が追加される。 また、螺旋の樹変異イベント後は樹の形状が変化する。 追加エンディング後は『聖域』となる。 また、神機兵保管庫のD地点(スタート地点正面の広場)奥は最初は何もないただの壁だが、難易度6以降は機材の残骸が追加され、壁に穴が開いて螺旋の樹が見えるようになる。 開闢作戦開始後は螺旋の樹にマウントやタラップがつけられ、螺旋の樹に穴が空く。 作戦支援スキル「消費アイテム入手」について 作戦支援スキル「消費アイテム入手」で入手したアイテムは、まず所持品に入り、上限を超えた分が倉庫に送られる。 運次第にはなるが、これを利用することでサバイバルミッション中にもアイテム補充ができる。 また、スタングレネードは持ち込み上限は8個だが所持上限は25個なので、このスキルで入手すると持ち込み上限を超えた所持数で次のミッションに臨める。 (たとえば8個持ち込んで1個も使わず、スキルで1個入手したら次のミッションでは9個持ち込める) 無論アイテムを使わずクリアできればそれに越したことはないのだが、保険としてスキル所持者を連れて行けばサバイバルミッションが格段に安定する。 レベルが低いとあまり発動しないので、確実を期すなら最初からレベルMAXのシエルやシュンを連れて行こう。 支援効果発動+1で重複させれば入手数も増えるので、リヴィやユノも入れればそうそうアイテム枯渇はしなくなる。 戦士達の休息 サバイバルミッションの合間にベースキャンプの様子が追加されており、NPC達が思い思いの方法でくつろぐ。 また、立っている時と椅子に座っている時でアクションが異なる。 主人公(および他PCとアバター)は作戦支援スキルイベントのアクション数種(座る、足を組む、みかんを食べる、おでんパンを食べるetc... 詳細な数は不明)とおそらく作戦支援スキルイベントで使われていない眠るアクションの中からランダムで選ばれる。 また、NPCと違って座っているアクションしかないようだ。 NPC名 座っている時 立っている時 ジュリウス タブレット端末で調べ物農業の本を読む両手を握り目を瞑る お茶 コンテナに寄りかかってタブレット端末で調べ物 お茶 シエル 水筒からお茶を入れて飲むカルビを膝に乗せて愛でる ターミナルで調べ物 ギル ギターを弾く寝るウイスキーで一杯 コンテナに腰掛けてスキットルから飲み物をラッパ飲み ナナ おでんパンを食べるみかんを食べる 四つん這いになって何かを探している ロミオ 報告書を書くボトルから飲み物をラッパ飲みしてむせる暇を持て余している ベースキャンプ内を歩き回る コウタ 携帯ゲームをするタブレット端末を持ったまま寝る ターミナルの手すりに寄りかかり立ち エリナ 携帯ゲームをする水筒からお茶を入れて飲む 高いところのみかん箱を取ろうとする エミール 携帯ゲームをする紅茶を飲む 腿上げからスクワット アリサ タブレット端末で調べ物 料理 ソーマ 学術書を読む コンテナに寄りかかり立ち リンドウ ビールで一杯 コンロ前に椅子を置いて座る ハルオミ ウイスキーで一杯グラビア雑誌を顔に乗せて爆睡 コンロに座る カノン 伸びをして腰に手を当てる コンロ前に椅子を置いて湯が沸くのを待つ キグルミ 頬をかこうとしてずれた頭を直す ベースキャンプ内を歩き回る タツミ タブレット端末を見ながら悩む ターミナルで調べ物 ブレンダン 座禅を組む コンロ前にたたずむ シュン カードでイカサマの練習 椅子を何台か並べて寝る カレル 携帯で誰かに電話する ターミナルの手すりに寄りかかり立ち ジーナ 自分の指にとまった小鳥を見つめる指で髪の毛を弄る ターミナルの手すりに寄りかかり立ち リヴィ ゆで卵を食べるコーヒーを飲む寝る 神機の確認 フラン 舟を漕ぐ ターミナルの手すりに寄りかかって読み物とお茶 ヒバリ チョコ コーヒー ターミナルで調べ物 テルオミ 神機のカタログを読む 神機の確認(カメラを構えながら) ウララ せんべい&お茶 ターミナルとキャンプ外を往復しながら調べ物 リッカ クッカーで調理 神機の確認 ダミアン リンゴを剥く 備蓄の確認 レア タブレット端末で調べ物 コンテナに寄りかかって考え事 ムツミ みかん箱の上に正座してお勉強 料理 ヤエ 神機の折り紙を折る ベースキャンプ内を歩き回る カルビ ※座らないため、他のキャラは着席固定 キャンプ内を徘徊、おもむろに疾走 ユノ 楽譜を見ながら練習 ターミナルに立って他メンバーを見守る サツキ 膝にノーパソを置いて原稿を書く 携帯を弄りながら歩き回る クニオ スキットルから飲み物をラッパ飲み コンテナ前に背を向けて座る 追憶のケイト ウイスキーで一杯 コンロに寄りかかりウイスキーで一杯 追憶のヨシノ おでんパンを食べる 料理 ◆NPC・アバター関連◆ [部分編集] アラガミ批評 NPCが特定アラガミと会敵すると、一定の確率で専用の台詞が聞ける。内容は真面目なものからネタっぽいものまで様々。 NPCによっては大型アラガミだけでなく小型アラガミに対しても発生する。 ちなみに自室のターミナルからアーカイブでこれらを聞くことが出来る。 NPC 対象アラガミ 台詞の概要 ジュリウス ヴァジュラ神属 こいつが登竜門だ。足を狙って切り伏せろ、長期戦は不利だぞ! ザイゴート種 アラガミを呼ばれると厄介だ!さっさと片付けるぞ! グボロ・グボロ神属 軽くいなせるからと言って、こいつの正面に立つのは愚策だぞ! ウコンバサラ 電撃に気を付けろ!ぼーっとしてると黒こげになるぞ! マルドゥーク(RB編終了後) 因縁の敵・・・というやつか エインヘリアル(RB編終了後) 敵は己自身ということか?・・・面白い シエル クアドリガ神属 キャタピラは歩くためのものではありません・・・ ラーヴァナ 見た目通りの高火力です!背中の銃に気を付けて! コンゴウ神属 結合崩壊を優先に!攻略の鍵です! ウロヴォロス神属 その大きさが、最大の弱点・・・ ガルム 跳ねるような動きで攪乱してきます。注意しましょう 神機兵 相手はアラガミを倒すほどの強敵です。注意してください 零號神機兵 玩具(おもちゃ)というには、あまりに大きいですね・・・ マルドゥーク(主人公隊長時) 不思議ですね・・・倒したはずなのに、あの日を繰り返しているようで ニュクス・アルヴァ オラクル攻撃しか効きません!接近戦は避けてください! キュウビ このアラガミに・・・未来が懸かっているんですね シルキー 小型ですが油断ならない敵です。気を付けて ムクロキュウビ(RB編終了後) 作り物のいびつな力・・・私は負けません ナナ コンゴウ神属 うっほっほー、うっほっほー♪ グボロ・グボロ神属 顔ばっかだね・・・ ボルグ・カムラン神属 これって、虫?騎士? 零號神機兵(主人公隊長時) デカいからって、勝てると思ったら大間違いなんだから! マルドゥーク(主人公隊長時) キミは直接関係ないけど、やっぱり腹の虫がおさまらないんだよね! ニュクス・アルヴァ あのヒラヒラ、いいねぇ! カバラ・カバラ あはは!何か変なの~! キュウビ うっはー!強そうー! ヴィーナス こういうゼリーはさすがにまずそうだなー ラセツコンゴウ(RB編終了後) 私、こんなにごっつくないよ! ギルバート ツクヨミ ヴェノムにスタン、厄介な奴だ コクーンメイデン種 槍を何本持ってようが、木偶は木偶だ! デミウルゴス そのゴムみてぇな足、伸ばしてみろよ?ブッ刺してやるぜ 零號神機兵 ったく、邪魔くさいデカブツを残してくれたもんだ! マルドゥーク(主人公隊長時) テメェを見てると、無性に腹が立つんだ。消えろッ! イェン・ツィー 感応種である上に、空中機動か。まっ、どっちにしろ叩くのみだな スパルタカス コイツ・・・しっかりガードしながら戦わないと、泣きを見るぞ! キュウビ ハッ、相手に不足はねぇな! ヤクシャ神属 一体一体、確実にしとめるぞ カリギュラ テメェは似てるんだよ・・・俺の嫌いなアイツに! カリギュラ・ゼノ(RB編終了後) やれやれ・・・しつこい奴だぜ ロミオ シユウ神属 アイツ、無駄に固いから苦手なんだよな・・・ シユウ神属(焦燥) お、俺だって戦えるんだ! シユウ神属(克己) いつもの俺だと思うなよ! ナイトホロウ こんな奴、俺の相手じゃねぇっての! ウコンバサラ 水中に逃げられたら面倒だな・・・! マルドゥーク(RB編終了後) 負けないぜ・・・お前にはな! イェン・ツィー 出た、感応種! コウタ ヴァジュラ神属 動きに惑わされるな。着実に削っていくよ スパルタカス うぉ、威圧感ハンパねぇ・・・! キュウビ うーわっ!ヤバいだろ、これ・・・! ラーヴァナ こいつら、群れると厄介なんだよな・・・! エミール ボルグ・カムラン神属 騎士の名を騙る悪魔よ!本当の騎士道を教えてやる! オウガテイル神属 華麗な戦いを見せてやろう! ウコンバサラ ふん、何度来ても同じことだ。我が宿敵よ! ドレッドパイク 獅子は、兎を狩るにも全力を尽くすという。いざ! 神機兵 裏切りの人形め・・・!お前は恥を知るべきだっ! キュウビ 悪魔の王よ。相対して我が言うは否!疑いなく、否っ! エリナ ウロヴォロス神属 大きすぎる、どうしろって・・・ デミウルゴス 短足かと思ったら、手足が伸びるんでしょ!知ってんだからね! チョウワン やだ!?ちょっと、それってズルくない!? カバラ・カバラ 派手なカッコして・・・!こんな奴に負けてらんない! キュウビ コイツさえ倒せば・・・!行くよ、オスカー! ラーヴァナ 撃ちあいは不利です!このスピアで! リンドウ キュウビ キュウビのお出ましだ!焦るな、慎重に攻めるぞ! ハンニバル神属 ま~た因縁つけに来やがった。しつこい奴だな ウロヴォロス神属 おう、デカブツ。また懲らしめてやるぜ ガルム こりゃまたカッコ強そうな奴が出てきたもんだ カバラ・カバラ おいおい、何だよその色! アリサ ヴァジュラ神属 このアラガミは、私が倒します! クアドリガ神属 ミサイルを使った遠距離攻撃に注意してください イェン・ツィー 感応種といえど、基本は同じです。落ち着いて対処しましょう キュウビ これが、私たちが追い続けてきたもの・・・無傷でコアを手に入れたいですね! ソーマ ツクヨミ フッ、女神気取りかよ? チョウワン チッ、どっから湧いてきやがった・・・ ニュクス・アルヴァ クソッ、接近戦が通用しない相手だ キュウビ 見つけたぜ…そのコア、もらった! ハルオミ ザイゴート神属 まぁ、65点ってとこか コクーンメイデン種 キレイなバラには棘があるってか? サリエル神属 いや~俺はアリだと思うぜ。アラガミじゃなきゃ80点だ イェン・ツィー 胸はいいけど、顔ぐらい見せようぜ?50点だ ニュクス・アルヴァ コイツ、わかってるな・・・90点だ! キュウビ 怒った顔も悪くないねぇ、女狐ちゃん? カリギュラ また出たか・・・愛せないねぇ、お前だけは! ヴィーナス 大きいな。うん、そこだけ100点な カノン サリエル神属 あの~私、飛んでるのは苦手で… コンゴウ神属 コンゴウです!頭にブラストを打ち込んでみますね! グボロ・グボロ神属 後ろからこっそり撃てば、勝てそうな気がします! ドレッドパイク あまり強くないのがいました!排除しますね ニュクス・アルヴァ 飛んでます。当てにくそうですね・・・頑張ります キュウビ こ、こんなの倒せるんですか!? クアドリガ神属(覚悟) このアラガミには何かすごく通じるものを感じます サリエル神属(覚悟) 飛んでても、ちゃんと当てないとですよね ガルム(覚悟) よく動く敵ですよね。しっかり当ててかないと ジーナ ヴィーナス これ見よがしに…! コクーンメイデン種 この子、いい狙撃するわ・・・ ニュクス・アルヴァ ウフフ・・・何か通じ合うものを感じるわね タツミ オウガテイル神属 こいつにはさんざん世話になったな ウコンバサラ コイツ、尾を破壊しておくと少しは楽になるぜ! イェン・ツィー 本当のチームプレイ、見せてやろうぜ! ブレンダン 神機兵 正直、お前たちには期待していたが・・・残念だよ カリギュラ こいつの間合いには気を付けないとな シュン ボルグ・カムラン神属 装甲固い奴って面倒臭ぇよな・・・ デミウルゴス コイツ、きめぇんだよな・・・ スパルタカス 鱗がボコボコしてやがる・・・! カレル グボロ・グボロ神属 フン、いい的だ カバラ・カバラ フザけた顔だな・・・ ヤクシャ神属 中距離戦は俺が制する! リヴィ スサノオ こいつも・・・誰かのなれの果てなのか・・・ クロムガウェイン(RB編終了後) そういえば・・・こいつと初めて会ったのは、君と遭難した時だったな リンドウ侵喰 ヴァジュラ神属 アイツらの所へは…行かせねえぞ…! ウロヴォロス神属 何だ…?またコアを抜き取られに来たのか…? ハンニバル神属 てめえのコア…よこせ…! 現場感想 特定のNPCを特定のマップに同行させると、ミッション開始時もしくは終了時に一定の確率で専用の台詞が聞ける。 マップ NPC 台詞の概要 贖罪の街 ジュリウス(開始) 広大な戦域では索敵が有効だ。無駄な時間を過ごすなよ エリナ(終了) この街は以前綺麗だったんだろうね エリナ(終了) 壊れててもどこか神聖な感じがしますね・・・ ハルオミ(開始) 贖罪の街ね・・・ そんなに悪い事したのか? リンドウ(終了) しっかし、よく食い荒らしたもんだ・・・ リンドウ侵喰(終了) あいつら・・・無事逃げ切ったんだろうな・・・? タツミ(開始) 穴が開いてなかったころの風景、もう思い出せなくなっちまったな・・・ コウタ(終了) いつになったら、この戦いは終わるんだろうな・・・ 鉄塔の森 シエル(終了) ここの施設は、当時はどんな風に動いていたんでしょうね・・・ エリナ(開始) やだな、汚い水たまり・・・ ハルオミ(終了) オイルまみれになっちまったよ、もぅ体がギトギトだ カノン(開始) 高台は安全に見えて狙われやすいんです。気を付けていきましょう カレル(終了) ジメついてるな・・・さっさと引き上げるぞ 嘆きの平原 ナナ(開始) うひゃー、すっごい竜巻!あの中ってどうなってるのかな? ギルバート(終了) あの竜巻、いつになったら消えるんだろうな アリサ(終了) うーん、広いけどサテライトの候補地には向かないですね カノン(終了) 竜巻の影響で、射線が少しぶれてしまいました リンドウ(開始) 昔はここでよく戦ったもんだ・・・お前ら、気を抜くなよ シュン(開始) あの竜巻の真ん中どうなってんのかな? 鎮魂の廃寺 ギルバート(終了) 辛気臭ぇ所だな・・・ ロミオ(終了) うへー、なんか今にでも出てきそうな感じ・・・早く帰ろうぜ コウタ(開始) ここはとにかく通路が狭い!乱戦時には要注意だ ソーマ(開始) ココは、あいつとの・・・いや、なんでもない・・・ エミール(終了) 迷える魂よ、安らかに眠りたまえ リンドウ侵喰(開始) アイツ・・・俺を、助けたのか・・・? ジーナ(終了) フフ・・・月が綺麗ね 愚者の空母 シエル(開始) 一本道ですが・・・標的の分断はここでは難しそうですね ハルオミ(終了) こんな御時世でも、夕日は相変わらず綺麗だなぁ・・・ カノン(開始) 見通しがいいですね。見つからないように気を付けないと エミール(終了) 見ろ、この空母は人間の未熟さと愚かさの証。あぁ、それでも僕は人類を愛してやまない! カレル(終了) 人間同士で争った跡か・・・愚かな連中だ 煉獄の地下街 ナナ(終了) あっつーい、お腹すいたよー ギルバート(開始) 気をつけろ、マグマに落ちたら骨まで溶けちまうぞ ロミオ(開始) なんだよここ、溶岩だらけじゃんか! アリサ(開始) ここ、暑くてちょっと苦手なんですよね・・・ カノン(終了) 汗でびっしょり。早く戻ってシャワー浴びなくちゃ シュン(開始) あっちぃ…さっさと帰りてえ… 黎明の亡都 ジュリウス(終了) こんな時代にも夜明けは来る…俺はそう信じてる ナナ(開始) 荒らされる前はここも賑やかだったんだろうね コウタ(終了) 壊れてても貴重な遺産だ。少しでも長く残しておきたいよな アリサ(開始) この荒れ方じゃ、修復は無理ですね・・・ ソーマ(終了) さて、研究書籍の一つでも拝借してくるかな タツミ(終了) こういう緑が残ってるとこも 殆ど無くなっちまったよなあ・・・ ジーナ(開始) 任務が終わったら 図書館に寄ろうかしら 蒼氷の峡谷 ナナ(開始) なんか、懐かしい感じ・・・ ナナ(終了) ねぇねぇ、たまにここで雪とか氷とか食べたりするよね? ロミオ(開始) うぅ、さみぃ・・・さっさと終わらせて帰ろうぜ エミール(開始) 白銀の世界を汚す闇をこの僕が取り払う! リンドウ(開始) よーし、終わったら皆でスキーでもするか? タツミ(開始) やっぱ青空はいいねえ・・・昔と何も変わってないもんな! シュン(終了) さーみぃー…指、動かねえんだけど エリナ(終了) 足元、気を付けてくださいね。帰るまでがミッションですから 創痕の防壁 ジュリウス(開始) ここは何としても守り抜く、侵入を許すなよ! ギルバート(開始) ここを突破されたら後がねぇぞ! シエル(終了) 最終防衛ラインを死守・・・!お疲れ様でした! ロミオ(終了) へへ、守るべきものの為に戦うって、何かいいな エリナ(開始) ここから先は絶対に通さない・・・私が守る! アリサ(終了) ここは最後の砦・・・絶対に通さない! タツミ(開始) ここだけは何としても守り抜くぞ! ブレンダン(終了) なんとかここを守りきったな リヴィ(終了) いろいろな支部の防衛ラインを見てきたが・・・極東は群を抜いて緊迫しているな エイジス ジュリウス(終了) 折れた意思の墓標、か コウタ (開始) 安心して暮らせる場所は、俺が作って見せる ソーマ(終了) あれから二年か・・・ちっとも、変わってねぇんだな ハルオミ(開始) 夢破れて、アラガミありとは・・・やるせないねぇ リンドウ侵喰(開始) ここか・・・ようやく、辿りついたぞ・・・! ブレンダン(開始) ここでの任務は・・・気が引き締まるな 神機兵保管庫 ブレンダン(終了) これほどの技術・・・いくらでも使い道はあっただろうに・・・ カレル(開始) まだ多少は金目のものが残ってそうだな シエル(対世界を拓く者) 先生に受けた御恩は忘れません。ですが・・・! リヴィ(終了) ここが・・・ラケル先生の結論か・・・ 萌芽の神域 ジュリウス(終了) この新たな世界、守ろう。俺達で シエル(終了) 新しく生まれた世界・・・どれだけの可能性を秘めているのでしょう ギルバート(終了) 新しい世界か・・・途方もない話だな ナナ(終了) ここにも美味しい食べ物があるといいね ロミオ(終了) しっかし、大変なことになってるよね・・・ リヴィ(終了) 終末捕喰が生んだ再生の地・・・守らなくてはな メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。雑談などは別の場所でお願いします。 コメントを全て表示 新しいフィールドは壁の形状が滑らかなものが多く、そういったところでエリアルステップをすると高度が大きく上昇する。これを利用するとドラゴンフライ+エリアルステップや、スカイフィッシュの前進と後退でスタミナが切れるまで高度を上昇させられる。 - 名無しさん 2015-06-14 00 23 22 壁際の地面も凸凹になってるから出っ張り部分を超えるようにステップすると硬直がキャンセルされてすぐにステップできるな。テクニックと言うほど効果があるわけではないけど - 名無しさん 2015-06-15 22 56 06 フィールドの小ネタ、ネタバレじゃね? - 名無しさん 2015-06-15 20 43 08 あの部分を反転にすればいいんでね? - 名無しさん 2015-06-15 21 37 15 蒼氷の峡谷 ヨシノ「うーん、寒いけど天気が良くて気持ちいいね」 - 名無しさん 2015-07-03 07 00 21 ハルさんのカリギュラへの台詞はハンニバル侵食種でも聞けた - 名無しさん 2015-07-07 15 20 56 自室ターミナルでキャラの戦闘ボイスを確認でき、特殊なセリフを聞くことが出来るよ - 名無しさん 2015-07-14 18 37 06 本編クリア後にだけど - 追伸 2015-07-14 18 38 15 ギルのカリギュラへのセリフは対ハンニバルでも言ってたはず - 名無しさん 2017-03-08 00 53 59 最近やり直してて気づいたんだが、レア博士がフライアから逃げ出してきた後の独白2回目のイベントシーン。壁にかかってるプレートの数字が違ってた。実際の病室には「22」とあるけどイベント中は「07」になってる。なお「07」がかかってる病室は反対側(黒蛛病の子がいた病室)のはず… - 名無しさん 2017-12-31 04 52 57 戦士達の休息でジーナさんも立ってる時ターミナルの手すりに寄りかかり立ちしてます。編集の仕方がわからないので良かったら編集出来る方、お願いします。 - 名無しさん 2018-02-09 19 50 13 小ネタ、と言うほどではないかもしれないけど。「報酬金額増加」で得られる金額は基本報酬で得られる金額と同額なのだけど…カレルとシュンのキャラクターエピソードで追加される任務だとこの金額が減っている。「分け前よこせ」って取られてるんだろうな… - 名無しさん (2018-04-21 08 27 48) 戦士の休息で、今更ギルが座っての - 名無しさん (2018-05-17 00 50 47) 途中送信してしまった。戦士の休息で、今更ギルが座って飲んでるシーンがあったので編集しといた。 - 名無しさん (2018-05-17 00 54 14) 名前
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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アビリティシステム / 極東支部 藤木コウタ エミール エリナ キグルミ 真壁ハルオミ 台場カノン 雨宮リンドウ ソーマ アリサ 大森タツミ ブレンダン 小川シュン カレル ジーナ コメント [部分編集] 藤木コウタ 藤木コウタを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- アサルト --- 被ダメ↓30% 2~5 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 藤木コウタ 【B】回復弾OP消費量:Lv10名医:Lv10条件無視 耐久値:Lv10救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ 藤木コウタ 連射弾 無:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 誓いの波動 【B】オラクル自動回復:Lv10バースト時間:Lv10 4 1200 【B】オラクル自動回復Ⅱバースト時間Ⅱ リーダーの心得 消音:Lv10トラップ所持:Lv2スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode6クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 難易度10クリア 消音 消音:Lv10 --- --- 初期アビリティ ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 --- --- Episode3クリア トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 --- --- Episode3クリア 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ※最初から習得条件クリア扱い 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 150 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 --- --- Episode5クリア BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 --- --- Episode6クリア BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 --- --- Episode6クリア 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 誓いの波動 【B】オラクル自動回復:Lv10バースト時間:Lv10 4 1200 【B】オラクル自動回復Ⅱバースト時間Ⅱ リーダーの心得 消音:Lv10トラップ所持:Lv2スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode6クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0 +性能解説 中距離以降から連射弾をひたすら撃ち続ける。射程が長い為に手数は多いものの、アサルト故の火力の低さが問題。 また、素の耐久が低いことも難点。ヘイトがコウタの方にいってしまうと、攻撃はまともに出来ないわあっという間に倒されるわで酷いことになる為、プレイヤーが攻撃し続けてヘイトを稼ぐことも重要。 リンクエイドと回復弾の扱いに長けるが、それ以外に長所らしい部分はない。 アビリティによっては、無理矢理アタッカーにすることもできるが、スナイパー使い程の火力にはならない。 手数の多さを活かして状態異常バレットを持たせても、蓄積値は近接よりかなり低く、発現までの時間がかかることから状態異常役にも向かない。 このように性能は高くないのだが、それでも生かすかはプレイヤー次第。 +アビリティ構成例 【サポート型】 アビリティ 説明 ふんばり コウタの素のサポート能力を高めた型。便利ではあるが、これよりも多くのことをこなせるキャラは他にもいる。 回復柱所持Ⅱ (回復弾系アビリティ) リーダーの心得 【アタッカー型】 アビリティ 説明 ふんばり 高燃費高威力のバレットを『トリガーハッピー』の力で無理矢理撃たせ続ける型。弾切れ防止の為にバーストレベル3の維持が必須。高い火力を得るものの、スナイパー使いよりはやや劣ってしまう。アサルト使いをアタッカーにして活躍させたいという人向け。 攻 〇属性強化Ⅱ トリガーハッピー BB・識別爆発弾M [部分編集] エミール エミールを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ブーストハンマー ブラスト タワーシールド 消費ST↓30% 0~2 --- 初期装備 【Ⅰ】ブレイズハート Episode3クリア 【Ⅱ】ブレイズハート Episode4クリア 【Ⅲ】ブレイズハート Episode5クリア 【Ⅳ】ブレイズハート Episode6クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ エミール おおげさ:Lv10ふんばり:Lv10報酬金額↑:Lv10救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ エミール スタングレネード所持:Lv-1誤射抑制:Lv1 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ ダーク・エミール スタングレネード所持:Lv1トラップ所持:Lv2 4 1200 Episode2クリア 騎士道精神 復讐への憤怒:Lv10体力:Lv6受け渡しバースト化:Lv10 --- --- Episode6クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode2クリア トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 --- --- Episode2クリア 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300 節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 --- --- Episode1クリア 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S BB・抗重力弾 BB・抗重力弾:Lv10 0 800 BB・抗重力弾+L BB・抗重力弾+L:Lv10 0 800 放射弾 放射弾:Lv10 0 40 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 600 放射弾 BB・連続弾S BB・連続弾S:Lv10 0 800 BB・連続弾L BB・連続弾L:Lv10 0 800 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S BB・猛毒連続弾 BB・猛毒連続弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 4 500 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S BB・地縛連続弾 BB・地縛連続弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S: Lv10 4 800 封神弾+S BB・封神連続弾 BB・封神連続弾:Lv10 8 1600 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾 Lv10 4 800 回復光弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復光弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 4 1000 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 4 1000 回復放射弾 ダーク・エミール スタングレネード所持:Lv1トラップ所持:Lv2 4 1200 Episode2クリア 騎士道精神 復讐への憤怒:Lv10体力:Lv6受け渡しバースト化:Lv10 --- --- Episode6クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 [部分編集] エリナ エリナを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 チャージスピア ショットガン シールド 移動速↑20% 0~2 --- 初期装備 【Ⅰ】ガトリングスパイク Episode6クリア 【Ⅱ】ガトリングスパイク Episode7クリア 【Ⅳ】ガトリングスパイク Episode8クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ エリナ 【B】体力自動回復:Lv10器用:Lv-5全体取得AP↑:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ エリナ 受け渡し割合:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 向上心 覚悟:Lv10アイテム効果:Lv10 4 1200 覚悟アイテム効果Ⅱ 負けず嫌い 復讐への憤怒:Lv10体力:Lv4回復柱所持:Lv2 --- --- Episode8クリア +選択可能アビリティ、特記事項、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- Episode5クリア 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持 Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300 節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 800 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 800 BB・貫通破壊弾 散弾 散弾:Lv10 0 40 BB・識別散弾 BB・識別散弾:Lv10 0 600 散弾 BB・徹甲散弾 BB・徹甲散弾:Lv10 0 600 散弾 BB・識別徹甲散弾 BB・識別徹甲散弾:Lv10 0 800 BB・識別散弾BB・徹甲散弾 放射弾 放射弾:Lv10 0 40 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 600 放射弾 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 4 500 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 4 800 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 8 1600 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 4 800 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 4 1000 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾 Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 4 1000 回復放射弾 向上心 覚悟:Lv10アイテム効果:Lv10 4 1200 覚悟アイテム効果Ⅱ 負けず嫌い 復讐への憤怒:Lv10体力:Lv4回復柱所持:Lv2 --- --- Episode8クリア 特記事項 習得・消滅条件 新兵Ⅰ スタングレネード所持:Lv-1受け渡し最大レベル:Lv-2ガード不能:Lv-1 --- --- 初期アビリティEpisode2クリア後新兵Ⅱに変化 新兵Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv-2 --- --- Episode2クリア後習得Episode4クリア後消滅 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 +性能解説 「近距離から銃撃→近接でOP回収→銃撃」を繰り返す。やや銃形態でいる時間が長い。 プレイヤーと離れた場合は合流より索敵を優先する。 初期状態ではマイナス効果の選択外アビリティが付いており、それらはキャラクターエピソードを進めることで変化・消滅する。彼女を使うなら、アビリティが消滅するEpisode4まではクリアしておきたい。 能力はリンクバーストに特化している。その為、ギルバートらと同じく、OP消費を早めるアビリティ構成にすると活躍できる。 ただ、同じリンクバースト役のギルバートと比べると、血の力の有無、 『器用』のLv差による換装のスピードの点で劣る。こちらには『【B】体力自動回復』があるものの、一撃で大ダメージを受ける難易度の高いミッションでは心許ない。 銃種こそショットガンという違いもあるが、 OPを早く消費させる構成にした場合は、ダメージ量に大して違いはない。 他のリンクバースト役とは違い、リンクバースト以外に目立った長所がないことが 欠点と言える。 +アビリティ構成例 【サポート型】 アビリティ 説明 ふんばり 『ふんばり』で最低限の耐久を確保しつつ、回復弾系アビリティと消費OPの多い『BB・識別徹甲破壊弾』により近接形態への移行を早め、元々の受け渡し能力の高さを発揮させた型。4枠目はお好みで。 BB・識別徹甲散弾 (回復弾系アビリティ) 攻 〇属性強化Ⅱ/カリスマⅡ/〇〇付与Ⅲ/トラップ所持Ⅱ/負けず嫌い [部分編集] キグルミ キグルミを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ショートブレード ショットガン バックラー ※主人公と同じリンクサポートデバイスを装備 --- 初期装備 【Ⅱ】ピアシングレイ Episode7クリア 【Ⅲ】ピアシングレイ Episode8クリア 【Ⅳ】ピアシングレイ Episode9クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ キグルミ 覚悟:Lv10カリスマ:Lv10条件無視 結合崩壊:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 裏方 ハイドアタック:Lv10封神:Lv3 4 1200 封神付与Ⅰハイドアタック※封神付与Ⅰは習得できないが、条件クリア扱い 影の実力者 乱戦時攻撃力:Lv10体力:Lv4封神:Lv3 --- --- Episode9クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 100 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 4 400 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 6 700 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 10 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 20 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 100 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 4 400 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 6 700 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 800 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 100 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 800 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150 節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 50 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 3 300 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 150 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 6 800 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 150 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 6 800 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 3 300 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 2 20 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 2 150 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 4 800 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 --- --- 初期アビリティ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 4 800 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 4 50 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 4 200 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 6 1000 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化 Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 20 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 300 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 20 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 300 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 20 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 300 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 300 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 400 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 400 BB・貫通破壊弾 散弾 散弾:Lv10 0 20 BB・識別散弾 BB・識別散弾:Lv10 0 300 散弾 BB・徹甲散弾 BB・徹甲散弾:Lv10 0 300 散弾 BB・識別徹甲散弾 BB・識別徹甲散弾:Lv10 0 400 BB・識別散弾BB・徹甲散弾 放射弾 放射弾:Lv10 0 20 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 300 放射弾 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 50 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 2 200 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 2 400 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 4 800 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 100 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 2 250 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 2 500 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 6 900 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 50 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 2 200 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 2 400 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 4 800 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 2 400 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 2 600 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 2 500 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 2 500 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 2 500 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 2 600 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 2 500 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 2 500 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 2 500 回復放射弾 裏方 ハイドアタック:Lv10封神:Lv3 4 1200 封神付与Ⅰハイドアタック※封神付与Ⅰは習得できないが、条件クリア扱い 影の実力者 乱戦時攻撃力:Lv10体力:Lv4封神:Lv3 --- --- Episode9クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 [部分編集] 真壁ハルオミ 聖なる探索 ハルオミの章 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード スナイパー シールド 破壊活性封じ 2~5 --- 初期装備 【Ⅱ】スラッシュレイド Episode6クリア 【Ⅳ】スラッシュレイド Episode8クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 真壁ハルオミ 消音 Lv10ヘイト上昇量:Lv-5遺された神機レア↑:Lv10スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ 真壁ハルオミ トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 探索者 覚悟:Lv10親愛:Lv10 4 1200 覚悟親愛 苦労人 オラクル:Lv6アイテム効果:Lv5回復柱所持:Lv2 --- --- Episode8クリア 覚醒 全力攻撃:Lv10アスリート:Lv10近接偏重:Lv10 10 0 苦労人※ボイスが覚醒ver.に変化 +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 --- --- 初期アビリティ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 2 200 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 3 350 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 --- --- 初期アビリティ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 --- --- Episode2クリア オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 8 1600 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 200 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 1600 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150 節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 --- --- Episode2クリア 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 1200 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 4 40 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 4 300 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 8 1600 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 4 40 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 4 300 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 8 1600 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 8 100 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 8 400 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 12 2000 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾 BB・結合阻害弾 BB・結合阻害弾:Lv10 --- --- Episode4クリア 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別猛地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 探索者 覚悟:Lv10親愛:Lv10 4 1200 覚悟親愛 苦労人 オラクル:Lv6アイテム効果:Lv5回復柱所持:Lv2 --- --- Episode8クリア 覚醒 全力攻撃:Lv10アスリート:Lv10近接偏重:Lv10 10 0 苦労人※ボイスが覚醒ver.に変化 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 [部分編集] 台場カノン 台場カノンを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- ブラスト --- 破壊の一撃 2~5 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 台場カノン ホーミング不能:Lv10トリガーハッピー:Lv10報酬確率↑:Lv10誤射抑制:Lv-1 --- --- 初期アビリティ 台場カノン 節約:Lv10爆発弾S:Lv10放射弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 広域回復弾 広域回復弾:Lv10 --- --- Episode4クリア ブラスト解放弾 ブラスト解放弾:Lv10 --- --- Episode6クリア 思いやり 【B】オラクル自動回復:Lv10名医:Lv10 4 1200 名医Ⅱ【B】オラクル自動回復Ⅱ 責任感 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 --- --- Episode6クリア 決意 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10誤射抑制:Lv2 10 0 責任感※ボイスが決意ver.に変化 +選択可能アビリティ、特記事項、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・抗重力弾 BB・抗重力弾:Lv10 0 200 BB・抗重力弾+L BB・抗重力弾+L:Lv10 0 200 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 150 放射弾 BB・連続弾S BB・連続弾S:Lv10 0 200 BB・連続弾L BB・連続弾L:Lv10 0 200 広域回復弾 広域回復弾:Lv10 --- --- Episode4クリア ブラスト解放弾 ブラスト解放弾:Lv10 --- --- Episode6クリア 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒連続弾 BB・猛毒連続弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛連続弾 BB・地縛連続弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神連続弾 BB・封神連続弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 --- --- 初期から習得済 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾 Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 --- --- Episode5クリア BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 思いやり 【B】オラクル自動回復:Lv10名医:Lv10 4 1200 名医Ⅱ【B】オラクル自動回復Ⅱ 責任感 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 --- --- Episode6クリア 決意 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10誤射抑制:Lv2 10 0 責任感※ボイスが決意ver.に変化 特記事項 習得・消滅条件 オラクルリザーブ禁止 オラクルリザーブ不能:Lv-1 --- --- Episode3クリアで消滅 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期アビリティ クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0 フルハート フルハート:Lv10 10 0 難易度14「終焉の墓標」クリア [部分編集] 雨宮リンドウ 雨宮リンドウを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード アサルト シールド 怯み↑30% 5~10 --- 初期装備 【Ⅱ】ドライブツイスター Episode2クリア 【Ⅳ】ドライブツイスター Episode4クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 雨宮リンドウ ふんばり:Lv10カリスマ:Lv10全体取得AP↑:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 雨宮リンドウ 覚悟:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 初期アビリティ ベテラン 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10スタミナ自動回復:Lv10 --- --- Episode4クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 20 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 40 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 200 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 8 800 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 12 1400 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 --- --- 初期アビリティ ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 300 節約Ⅱ 節約:Lv10 12 1600 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 100 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 6 600 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 300 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 12 1600 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 300 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 12 1600 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 16 2000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 0 200 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv1 2 800 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し強化Ⅳ 受け渡し最大レベル:Lv2受け渡し割合:Lv2 8 1000 受け渡し強化Ⅲ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 受け渡しバースト化 受け渡しバースト化:Lv10 0 300 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 【B】捕喰時獲得弾数 【B】捕喰時獲得弾数:Lv10 6 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 BR挑戦時受け渡し BR挑戦時受け渡し:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 40 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 600 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 40 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 600 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 40 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 600 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 600 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 800 連射弾 無 連射弾 無:Lv10 0 40 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 600 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 600 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 100 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 4 400 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 4 800 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 8 1600 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 200 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 4 500 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 4 1000 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 12 1800 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 100 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 4 400 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 4 800 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 8 1600 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 4 800 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 4 1000 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 4 1000 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 4 1200 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 4 1000 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 4 1000 回復放射弾 レミニセンス ヴェノム耐性:Lv10リーク耐性:Lv10スタン耐性:Lv10 --- --- 初期アビリティ ベテラン 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10スタミナ自動回復:Lv10 --- --- Episode4クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 標準・篭手無し 標準・篭手無し Lv10 --- --- 難易度7「白面金狐」クリア +性能解説 「中距離から銃撃→近接でOP回収→銃撃」を繰り返す。銃身がアサルト(相当)なので、銃形態でいる時間が長め。 神機の換装ができない特殊なキャラ。 選択外に『ふんばり』を持ち、素で最低限の耐久は持つ。『カリスマ』もある。 また、実質全ての状態異常を無効にする固有アビリティ『レミニセンス』を持つ。 BA『ドライブツイスター』は使用頻度が高く、威力もそこそこ高い優秀な技。スナイパーやブラストを主軸にするキャラより火力は劣るものの、こちらをメインに据えて活躍させるのも手。 いずれにせよ、銃撃よりも近接の方が輝くキャラである。 +アビリティ構成例 【アタッカー型】 アビリティ 説明 攻 〇属性強化Ⅱ BA『ドライブツイスター』をメインに据えた型。『BB・識別爆発弾M』と回復弾系アビリティにより近接形態への移行を早め、BAを出しやすくしてある。敵によっては、近接への移行が多少遅くなるものの、回復弾系アビリティをレミニセンスに入れ替えても良いだろう。 全力攻撃 BB・識別爆発弾M (回復弾系アビリティ)/レミニセンス [部分編集] ソーマ ソーマを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 バスターブレード --- タワーシールド 破壊↑30% 2~5 --- 初期装備 【Ⅱ】CC・ブーステッド Episode3クリア 【Ⅲ】CC・ブーステッド Episode5クリア 【Ⅳ】CC・ブーステッド Episode6クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1策敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ソーマ・シックザール 体力:Lv10ふんばり:Lv10乱戦時防御力:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 心頭滅却 溜め動作速度:Lv10被ダメージカット:Lv2 4 1200 被ダメージカットⅡ溜め動作速度Ⅱ 静かなる闘志 バースト時間:Lv10捕喰体力吸収:Lv10回復柱所持:Lv2 --- --- Episode6クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 心頭滅却 溜め動作速度:Lv10被ダメージカット:Lv2 4 1200 被ダメージカットⅡ溜め動作速度Ⅱ 静かなる闘志 バースト時間:Lv10捕喰体力吸収:Lv10回復柱所持:Lv2 --- --- Episode6クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0 [部分編集] アリサ アリサを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード アサルト バックラー フルバースト 5 --- 初期装備 【Ⅰ】ソニックキャリバー Episode3クリア 【Ⅲ】ソニックキャリバー Episode5クリア 【Ⅳ】ソニックキャリバー Episode6クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ アリサ 【B】回復弾OP消費量:Lv10報酬金額↑:Lv10受け渡し最大レベル:Lv1受け渡し割合:Lv2 --- --- 初期アビリティ アリサ 救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 巧者 名医:Lv10器用:Lv5 4 1200 器用Ⅱ名医Ⅱ フォローアップ 救命対象バースト化:Lv10回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 --- --- Episode6クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 --- --- Episode6クリア 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 100 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 4 400 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 6 700 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 オラクル上昇Ⅰ オラクル:Lv2 0 10 オラクル上昇Ⅱ オラクル:Lv4 0 20 オラクル上昇Ⅰ オラクル上昇Ⅲ オラクル:Lv6 0 100 オラクル上昇Ⅱ オラクル上昇Ⅳ オラクル:Lv8 4 400 オラクル上昇Ⅲ オラクル上昇Ⅴ オラクル:Lv10 6 700 オラクル上昇Ⅴ 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 器用Ⅰ 器用:Lv3 0 50 器用Ⅱ 器用:Lv5 0 300 器用Ⅰ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 4 800 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 100 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 800 近接特殊攻撃威力Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 150 節約Ⅱ 節約:Lv10 6 800 節約Ⅰ オラクル吸収量Ⅰ オラクル吸収量:Lv5 0 50 オラクル吸収量Ⅱ オラクル吸収量:Lv10 3 300 オラクル吸収量Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 150 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 6 800 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 8 1000 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し最大レベル:Lv1 --- --- Episode2クリア 受け渡し強化Ⅱ 受け渡し最大レベル:Lv2 2 500 受け渡し強化Ⅰ 受け渡し強化Ⅲ 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救命対象バースト化:Lv10回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 --- --- Episode6クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0 アイドルマスター衣装 アイドルマスター衣装:Lv10 10 0 バカンス水着・白 バカンス水着・白:Lv10 --- --- 初期から習得済 [部分編集] 大森タツミ 大森タツミを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ショートブレード --- バックラー 登場遅延60秒 5~10 --- 初期装備 【Ⅳ】フェイタルライザー Episode3クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ 大森タツミ 覚悟:Lv10駆除技術:Lv10全体取得AP↑:Lv10回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 漢気 アスリート:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 4 1200 乱戦時攻撃力ⅡアスリートⅡ 熱血 体力:Lv6被ダメージカット:Lv2スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode3クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 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--- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ ブレンダン・バーデル ノックバック距離:Lv-5溜め動作速度:Lv10条件無視 耐久値:Lv10トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ ブレンダン・バーデル 近接特殊攻撃威力:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 正念場 乱戦時防御力:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 4 1200 乱戦時防御力Ⅱ乱戦時攻撃力Ⅱ 盤石 ふんばり:Lv10駆除技術:Lv10スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode3クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 --- --- Episode3クリア 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- Episode3クリア カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 正念場 乱戦時防御力:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 4 1200 乱戦時防御力Ⅱ乱戦時攻撃力Ⅱ 盤石 ふんばり:Lv10駆除技術:Lv10スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode3クリア 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 [部分編集] 小川シュン 小川シュンを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ロングブレード --- バックラー 黄泉返り 5~10 --- 初期装備 【Ⅳ】飛天車 Episode3クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ 小川シュン ヴェノム:Lv10奉仕の心:Lv-10消費アイテム入手:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 直情怪行 復讐への憤怒:Lv10捕喰体力吸収:Lv10 4 1200 捕喰体力吸収Ⅱ復讐への憤怒 準備万端 アイテム効果:Lv10回復柱所持:Lv2トラップ所持 Lv1 --- --- Episode3クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持 Lv1 --- --- 初期アビリティ トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 --- --- Episode3クリア 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 2 400 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 --- --- Episode3クリア 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 --- --- Episode3クリア 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ※選択外スキルに奉仕の心:Lv-10を所持 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 直情怪行 復讐への憤怒:Lv10捕喰体力吸収:Lv10 4 1200 捕喰体力吸収Ⅱ復讐への憤怒 準備万端 アイテム効果:Lv10回復柱所持:Lv2トラップ所持 Lv1 --- --- Episode3クリア 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 +性能解説 素で『ヴェノム:Lv10』を持つのが何よりの強み。また、新型と違って近接一辺倒なので、銃形態の面でアビリティを考えずに済む、つまり素直に火力特化にできる。 回復柱とトラップ所持数を増やす固有アビリティ『準備万端』も有用。 設定に反して、なかなか頼りになるキャラである。 +アビリティ構成例 【アタッカー型】 アビリティ 説明 ふんばり 「ヴェノム+近接火力」。ヴェノムの性質上、高難易度ほど活躍できる。『準備万端』があればサポートにも役立つ。 攻 〇属性強化Ⅱ 全力攻撃 準備万端/駆除技術Ⅱ 【3種の状態異常型】 アビリティ 説明 ふんばり 3つの状態異常で攻める特殊な型。他にできるキャラもいるが、『準備万端』でサポートもこなせるシュンでやる方が活躍させやすい。 ホールド付与Ⅲ 封神付与Ⅲ 準備万端 [部分編集] カレル カレルを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- アサルト --- 身代わり盾 5~10 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ カレル・シュナイダー 奉仕の心:Lv-10報酬金額↑:Lv10スタングレネード所持:Lv1トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ カレル・シュナイダー 連射弾 無:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 一石二鳥 アイテム効果:Lv10救命対象バースト化:Lv10 4 1200 アイテム効果Ⅱ救命対象バースト化 リスクマネジメント 全員換金アイテム回収:Lv10敵活性化抑制:Lv10猛毒弾+S:Lv10 --- --- Episode3クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 --- --- Episode3クリア 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心 Lv-10を所持 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ※選択外スキルに奉仕の心 Lv-10を所持 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心 Lv-10を所持 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ※選択外スキルに奉仕の心 Lv-10を所持 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 --- --- Episode3クリア 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 150 連射弾 無※連射弾・無は選択外スキルで所持 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 --- --- Episode3クリア 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻 Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 一石二鳥 アイテム効果:Lv10救命対象バースト化:Lv10 4 1200 アイテム効果Ⅱ救命対象バースト化 リスクマネジメント 全員換金アイテム回収:Lv10敵活性化抑制:Lv10猛毒弾+S:Lv10 --- --- Episode3クリア 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 +性能解説 前作では素で猛毒弾が撃てるキャラだったが、今作では撃てなくなってしまっている。 同じ旧型アサルト使いであるコウタとの違いは、リンクエイド時の回復量がごく僅かな点と、アイテムの扱いはこちらの方が上である点。ちなみに、リンクエイドの成功率はスタングレネードを多く持つこちらが上。 それ以外はコウタと目立った違いはない。 前作までのように猛毒弾を撃たせたいところだが、蓄積値は近接のそれと遥かに劣る為、あまりオススメできない。 それよりは『トリガーハッピー』で『BB・識別爆発弾M』を撃たせ続ける方が活躍できる。 +アビリティ構成例 【アタッカー型】 アビリティ 説明 ふんばり コウタのものと全く同じ構成だが、素のトラップ所持数が多い分、アタッカーとしての適正はこちらの方が上。 攻 〇属性強化Ⅱ トリガーハッピー BB・識別爆発弾M [部分編集] ジーナ ジーナを編集 刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- スナイパー --- 視覚↓30% 5~10 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ ジーナ・ディキンソン ハイドアタック:Lv10消音:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ ホメオスタシス アイテム効果:Lv10節約:Lv10 4 1200 アイテム効果Ⅱ節約Ⅱ プロフェッショナル 【B】オラクル自動回復:Lv10駆除技術:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- Episode3クリア +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 --- --- Episode3クリア 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅱ 節約:Lv10 --- --- Episode3クリア 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾 BB・結合阻害弾 BB・結合阻害弾:Lv10 --- --- Episode3クリア 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別猛地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 ホメオスタシス アイテム効果:Lv10節約:Lv10 4 1200 アイテム効果Ⅱ節約Ⅱ プロフェッショナル 【B】オラクル自動回復:Lv10駆除技術:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- Episode3クリア 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 +性能解説 シエルと並ぶ高火力アタッカー。あちらと比べるとOP回復能力が若干劣るが、選択外アビリティに含まれる『ハイドアタック』により大ダメージを狙え、固有アビリティ『プロフェッショナル』により集団戦に強いという違いがある。 それ以外はシエルと殆ど同じなので、アビリティの構成はシエルと同じようにしてもいいだろう。 +アビリティ構成例 【アタッカー型】 アビリティ 説明 ふんばり 『プロフェッショナル』があること以外はシエルと同じ構成である。プレイヤーはヘイトを稼ぐことで敵をジーナからなるべく遠ざけ、敵が捕喰行動をとっている時は索敵命令を出し、『ハイドアタック』による大ダメージを狙おう。 トリガーハッピー 通常弾+L/BB・貫通破壊弾+L プロフェッショナル コメント 数多いし極東支部組は(1)(2)の2つに分割しちゃっていい気がする。あとアナザーキャラのページも欲しい。 - 名無しさん 2015-03-11 15 22 51 防衛班を分けて書くのも良いかもしれない。 - 名無しさん 2015-03-11 19 01 43 数多いから折り畳んでるのにさらに分割しろってねぇ・・・ - 名無しさん 2015-03-11 19 13 08 編集者の内部事情になるけど、容量足りるか不安なんだよ、マジで。ブラッドの5人だけで5,6回はエラー出てデータが飛んだんだぞ - 名無しさん 2015-03-11 19 16 20 ちなみに今wordでデータ用意してるけど、防衛班抜きにしてもA4用紙で80ページ行きそうな勢い - 名無しさん 2015-03-11 19 19 56 それもうNPCデータと複合させて1ページ1人って感じにまとめたらいいんじゃね・・・ - 名無しさん 2015-03-11 19 36 06 キャラによって習得できない(デフォで持ってるor扱えない)アビリティがあったり必要APが違ったりするのが整理できない原因なんだ。そこをなんとかできればいいんだが…… - 名無しさん 2015-03-11 20 00 28 というか1キャラあたり120~160行×9人とか後で情報追加する人の心が折れそうだな。個別ページに分割してリンク飛ばすぐらいでもいいかもしれん - 名無しさん 2015-03-11 20 08 54 いや、その辺は武器ページみたいに個別で編集できるようになれば問題ないか。gdgdと済まない。 - 名無しさん 2015-03-11 20 10 29 最終的にはデフォ習得と銃身別以外はだいたい同じスキルが表に出てる感じだけど……汎用のスキル表を纏めて、キャラごとの個別欄に固有アビとその他特記事項程度纏めたほうが容量的には優しい、のだろうか。 - 名無しさん 2015-03-12 18 35 14 ああ、そうなんだけど、それって概要ページでやることなんだよな。ページ作成できる人いたら各キャラの個別ページ作ってここからリンク飛ぶようにしてくれないかな。ちなみに防衛班以外のデータは大体まとめ終わってて特記事項その他空欄埋めるため2周目やってる状態。 - 名無しさん 2015-03-12 21 33 09 コウタ、エミール、エリナの3人を追加。と言うかこれ以上追加するとエラーで弾かれる - 名無しさん 2015-03-12 23 32 15 ふんばりはストーリー進行 難易度11で解禁。 各キャラの固有アビリティもストーリーが進まないと解禁されないもの有り。今更ながら…。 - 名無しさん 2017-02-06 15 06 33 状態異常のlllはミッションランク15から。 - 名無しさん 2017-04-12 20 13 24 レイジバーストのシナリオクリアで解禁となります。 - 名無しさん 2017-04-12 20 15 19 名前 ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 アマテラス 巨大な体躯を持つ第一種接触禁忌種。 頭部と思われる部位には女神像が鎮座しており、神々しささえ漂わせている。 名前の由来は、日本神話に登場する女神天照(アマテラス)。 太陽を神格化した神であり、スサノオやツクヨミと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 女神像 破壊前 緑 火花 白 破壊後 緑 白 白 白 角 破壊前 赤 火花 赤 破壊後 赤 白 腕触手 破壊前 緑 火花 火花 緑 破壊後 緑 体 火花 火花 両足 赤(白) 赤 羽 火花 背骨 白 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を踏ん張り腕触手で体を支えつつその場に倒れる 女神像が前傾する 両足 両足を投げ出し腕触手を広げてその場に倒れる 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 天照之紫電 狙撃レーザー AS 天照之赤嵐 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を3発設置 BL 天照之炎輪 神? 急上昇後、上空から敵を狙って4本のレーザーを放つ SG 天照之烈誅 7発の散弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ紅貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ紅貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 神煌妃ノ神酒 -% 神煌妃ノ神酒 -% 神煌妃ノ神酒 -% 神煌妃ノ清神酒 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% オリハルコン -% オリハルコン -% オリハルコン -% 高純度オリハルコン -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 女神像 - 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ荒魂 -% 神煌妃ノ荒魂 -% 神煌妃ノ荒魂 -% 神煌妃ノ和魂 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 角 - 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ紅貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ紅貴鉄 -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% 腕触手 - 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% オリハルコン -% オリハルコン -% オリハルコン -% 高純度オリハルコン -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 女神像 角 腕触手 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 9 魔照の日輪 エイジス 高9 廃墟の女王 嘆きの平原 高10 岩戸 神機兵保管庫 11 ストリクト・マム 神機兵保管庫 高11 2 炮烙 神機兵保管庫 14 ケース・エリア51 エイジス 高15 3 野蛮な太陽 エイジス 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 ウロヴォロス種を基本に、大幅なアレンジが加えられたアラガミ。複眼だった位置にある女神像が特徴。 攻撃も火炎弾を放つ独自の物が多いが、回転攻撃や閃光などはなくなっている。 突進などの攻撃力が高く、堕天種と同様に一部の腕触手攻撃にスタン効果がある点には注意。 着地時の衝撃波も堕天種と同様にかなり広範囲に及ぶため間合いには気を付けること。 背後に居ると火炎弾を呼び出す攻撃に対応しにくくなる。 銃貫通属性は全体的に効果が薄いが、銃破砕属性は角や両足、背骨に有効。背骨にはクリティカルが出る。 活性化時には両足にもクリティカルが出るようになるため、こちらを攻撃してダウンさせ女神像を近接武器で狙うのもいい。 女神像・角は剣物理属性全般に弱いが、攻撃するには必然的にアマテラスの目の前に居る必要があるので、 他にあまり有効な攻撃部位がない切断・破砕属性の武器を使う場合立ち回りをよく考える必要がある。 ショートブレード 最も狙いやすい腕触手が剣貫通に比較的弱いため、倒すだけなら腕触手のみをひたすら攻撃すればよい。 女神像や角の破壊を狙う場合はダウン中に行うこと。空中攻撃BAだと狙いやすい。 ロングブレード 他のウロヴォロス種と違い腕触手に切断が通らなくなっているので戦いにくい。 IE弐式・速射を装備し、正面に立ってある程度距離を取りロックオンして撃てば自動的に女神像と角に当たるので、ジャンプする必要もなく楽。 速射・照射は腕触手にも有効なので、全部位破壊も簡単。 →ver1.40でIEが銃属性になったため、ほとんど通じなくなり腕触手破壊も難しくなった。 上記のIEを使わない場合、剣の達人などで攻撃力をなるべく高め、ジャンプして女神像や角を攻撃すれば怯ませ続けることが可能。 バスターブレード 基本的に振り向きに合わせて女神像や角にチャージクラッシュを当てていく。 回転攻撃がない分安心して狙える。また、攻撃モーション中で女神像が高所にあっても十分届く。 隙があれば空中□でも攻撃する。 衝撃波には特にパリングアッパーを合わせやすい。 ブーストハンマー 空中□で女神像や角を攻撃する。連砕独楽はほぼ必須だろう。 技の隙は大きくないので女神像に張り付くことにさほど問題はない。 ロングブレードのように可能な限り攻撃力を高めてから挑もう。 チャージスピア ショートブレードと同様。 地上・空中共に使いやすいBAが揃っているので戦いやすい。 ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 ストーリーを進めて色んな敵を倒しても新しいサイズ( 鎌)が出ません。どうしたらよいでしょうか? - Azazel 2016-01-16 01 41 45 出現ミッションに難易度12 ストレルカ が抜けてます - しゃどかの (2021-07-03 18 22 43) 名前
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世界を閉ざす者 発生起源 攻撃属性 【神】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】:頭部(破壊後) 【切断】:頭部(破壊後) 【剣破砕】:頭部(破壊後) 【剣貫通】:頭部(破壊後) ◆非物理属性:【雷】 > 【火】 【氷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭部 破壊前 80 80 55 45 55 × × × ◎◎ 破壊後 60 30 30 20 30 ×× 髪 90 90 85 85 85 ◎◎ 胴体 90 90 90 90 90 ◎◎ 腕 85 85 75 75 75 ◎◎ 前脚 破壊前 80 80 70 75 70 × × × ◎◎ 破壊後 60 50 45 60 50 ×× 後脚 破壊前 80 80 75 75 75 × × × ◎◎ 破壊後 60 50 50 55 45 ×× 天輪 100 100 100 100 100 ◎◎ 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム ホールド 封神 防御力低下 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 前脚 後脚 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 崩壊のパルティータ 貫通:160 アサルト 葬送のフォルラーヌ 破砕:70 ブラスト 絶命のシンフォニア 破砕:50 ショットガン 鎮魂のオラトリオ 破砕:30 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 入手素材なし 結合崩壊 ◆素材と確率 入手素材なし ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭部 切断、剣破砕、剣貫通が有効 全ての物理属性、雷属性の防御低下オラクルによる攻撃が強化される 前脚 特別有効な攻撃は無い 全ての物理属性、雷属性の防御低下 後脚 特別有効な攻撃は無い 全ての物理属性、雷属性の防御低下 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 14 終焉の墓標 フェイズ3/3 淘汰の神梯・側幹部 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 眼が赤く光る。 攻略 直接攻撃を行ってこず、様々な遠距離攻撃を行ってくる。 通常の光弾や範囲攻撃に加え光弾を降らす攻撃やこちら側全員に天輪をまとわり付かせ一定時間後に爆発する攻撃などがある。 これらの攻撃は頭部を破壊すると光弾の数が増えたり範囲が広くなったりすので注意。 前進しながら棘を発生させる攻撃と周囲に棘を延ばす攻撃にデッドリーヴェノムが付与されている。 体力が高く戦闘が長引きやすいのでヴェノム対策をしたほうが無難か。 前脚と後脚の間は光弾と棘攻撃の安全地帯になっているので、範囲攻撃などに注意しつつダウンを狙うといい。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/642.html
現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報の一部は前作のものとなっています。 トップス+ボトムスがセットになっている衣装は、トップスのページに記載してください。 男女共用 男性用 女性用 メモ 男女共用 名称 色・種類 材料 費用 備考 スナッズ下 フォクシー ナイロンx1アラガミ糸x1 210fc 合成:最初から クール アーシー パピッシュ F制式下衣 (合成不可) - 購入(100fc) ブラッド制服下 黒 (合成不可) - 初期所持購入(10fc):最初から 赤 購入(500fc): 白 緑 B特装下衣・長剣 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 アラガイ糸 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・大剣 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 アラガミ糸 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・槍 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 ナイロン 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・短剣 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 ウール 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・槌 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 ウール 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・大鎌 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 アラガミ糸 210fc 合成:最初から 白 緑 サマカジ下 キャンパス 綿x1アラガミ糸x1 336fc 合成:通常任務難易度2『真夏の蝉』後 マリン ランブル クラブ ライン下 シャイニー ナイロンx1ガラス繊維x1 336fc 合成:通常任務難易度2『優雅なる従者』後 トロピカル ピンカー レイニー コザネ下 雀 人工皮革x1炭素繊維x1 336fc 合成:通常任務難易度2『ウォッチ・ダム作戦』後 菫 生成 緋ノ ウェザード ソルト 人工皮革x1糸x1 336fc 合成:通常任務難易度2『真夏の蝉』後 カヤーティ チェリーズ リーヴス 制服下(1) 淵澤学院高校 綿x1アラガミ糸x1 336fc 合成:通常任務難易度1『ピット・ファイト』後 黒松高等学校 ハルシオン高校 狼鳳軍事高校 制服下(2) 北辰高等学校 綿x1低品質ゴムx1 336fc 合成:通常任務難易度2『真夏の蝉』後 天ヶ原学院高校 桜陰高等学校 四条学園高校 モード下 シシリン 絹x1人工皮革x1 498fc 合成:通常任務難易度2『炎と氷』後 アルメリア エオニウム プリムラ ジャーキン下 カルマ ウールx1糸x1 498fc 合成:通常任務難易度3『アンブレイカブル』後 パシオン プレザ ヴェルデ 体操着下 黒松高等学校 ナイロンx1ガラス繊維x1低品質ゴムx1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『炎獄の蠍』後 ハルシオン高 狼鳳軍事高 聖エイジス高 ビビッド下 ライム ナイロンx1糸x1ガラス繊維x1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『ホーム・カミング』後 オレンジ カシス ペアー タレット下 ハイアー 人工皮革x1炭素繊維x1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『ホーム・カミング』後 クラウディ デコア パラー スラックス リーパー ウールx1低強度アラミド繊維x1糸x1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『炎獄の蠍』後 ターナウト コーラル ルーベル 合成:通常任務難易度3『天使の柔毛』後 ワイルド下 ガーネット ナイロンx1人工皮革x1アラガミ糸x1 2,100fc 合成:通常任務難易度3『キラー・プリンセス』後 チタナイト ゾイサイト ジルコン パンク下 パンサー 炭素繊維x1人工皮革x1アラガミ糸x1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『ホーム・カミング』後 ウルフ レオパルド ベア チェック下 ハーバル 綿x1ウールx1低強度アラミド繊維x1 2,520fc 合成:通常任務難易度4『マーセナリー・スター』後 ポピー ロックヒル サブマリン タイ下 フィーリング ナイロンx1ガラス繊維x1アラガミ紡糸x1 2,520fc 合成:通常任務難易度5『朧月の咆哮』後 フェイト スペーシア レイク ストリート下 ポップ ナイロンx1ニットx1低品質ゴムx1 3,120fc 合成:通常任務難易度5『茜色の氷塊』後 ブルース プログレ アシッド スクール下 ブリック ウールx1フリースx1アラガミ紡糸x1 3,120fc 合成:通常任務難易度5『ヘムロック・グレイル』後 クォーツ グラナイト マーブル BW-下 マルチカム ナイロンx1カシミヤx1強化ガラス繊維x1スエードx1 5,820fc 合成:通常任務難易度6『全てをひとつに』後 エーシーユゥ スモーキー ハーツ パンツ パロット 人工皮革x1フリースx1アラミド繊維x1アリアドネの糸x1 5,820fc 合成:通常任務難易度8『破壊者の庭』後 マルーン ペチュニア クラウド アルハンブラ下 スエードx1牛革x1強化アラミド繊維x1アラガミ繊維x1 ?fc 合成:通常任務難易度6『全てをひとつに』後 ヴィーヴォパティオ下 ベジャスアルテス下 ノッチェパティオ下 クレイドル制服下 牛革x1アラミド繊維x1強化ガラス繊維x1高品質ゴムx1 ?fc 合成:通常任務難易度8『ムーン・ソング』後 スター下 ファンキー 絹x1強化ガラス繊維x1スエードx1アラガミ紡糸x1 7,200fc 合成:通常任務難易度10『蠱毒の沼』後 ダンク ディギティ ピピン スイーパー下 ノワール 強化アラミド繊維x1牛革x1スエードx1高品質ゴムx1 ?fc 合成:通常任務難易度9『ザ・スカルフェイス』後 ブラン オール ルージュ アニマル下 プリティ フリースx1カシミヤx1スエードx1アラガミ繊維x1 7,200fc 合成:通常任務難易度8『白面金狐』後 ホワイト ブラック キュート サバイバル軽装下 一種 高品質ゴムx1 10,200fc 合成: 二種 三種 四種 ブレイク下 ロック 高品質ゴムx1アリアドネの糸繭x1 12,000fc 合成: ポップ コア アシッド クラブ下 セラータ スエードx1ウールx1 72,000fc 合成: ノッテ ジョルナータ アルバ GEテイラード下 Ⅰ ポリエステルx1高品質ゴムx1 72,000fc 合成: Ⅱ Ⅲ Ⅳ クラシカルサンタ下 トナカイの落とし物x1 ?fc 合成:最初から購入(800fc):『トナカイの落とし物』はGE2からの引継ぎでのみ入手可能追記求む 男性用 名称 色・種類 材料 費用 備考 ハーフ パンジー ガラス繊維x1低品質ゴムx1 210fc 合成:最初から ホーネット フロウリー オーシャン チアフルモンキー下 絹x1低品質ゴムx1 336fc 合成: ジャンティシャーク下 バリッシュイーグル下 スタバンドラゴン下 スリット ラーヴァル 人工皮革x1低品質ゴムx1 498fc 合成:通常任務難易度2『オペレーション:R』後 アズル マインダー イリーツ ボーイ リストランテ ポリエステルx1フリースx1糸x1 2,520fc 合成:通常任務難易度5『朧月の咆哮』後 カフェ ジェラテリア オステリア ニッカー ナイトメア 人工皮革x1アラミド繊維x1糸x1 3,120fc 合成:通常任務難易度5『ヘムロック・グレイル』後 コバルト ジューダス オウリー ガサネ下 墨ノ 綿x1牛革x1人工皮革x1スエードx1 28,000fc 合成: 梅ノ 砂ノ 雪ノ サーフ オニキス 綿x1強化ガラス繊維x1アラガミ繊維x1 5,820fc 合成: ツナミ モノトーン デイスター S&Yボトムス ライト 牛革x1強化ポリカーボネートx1 ?fc 合成: ホット ダーク クール KNUCKS下 イリーガ 牛革x1強化ポリカーボネートx1 ?fc 合成: ホーリー シンフル ジャッジ ホスピタル下 ぐるぐる 綿x1ニットx1アリアドネの糸アラガミ繊維 7,200fc 合成: まきまき ゆらゆら ふらふら サタン下 クリムゾン 強化アラミド繊維x1牛革x1アリアドネの糸繭x1銀x1 ?fc 合成: キャンダー ナイトメア レイヴン コアジーンズ エーリヒ カシミヤx1強化ポリカーボネートx1 10,200fc 合成: グラムン クリスト グランジ TAC- 下 クラウト 強化ポリカーボネートx1アリアドネの糸繭x1 7,200fc 合成: ハンス オットー ミハイル アイアンライツ下 上絹糸x1アリアドネの色繭x1 12,000fc 合成: ブラックハーツ下 ホワイトサーフ下 マイティギガス下 スイフトハーフ スカイ 強化ポリカーボネートx1高品質ゴムx1 12,000fc 合成: ソイル ヒルズ ナイト 極・~の反乱 下 黒龍 牛革x1超アラガミ繊維x1 ?fc 合成: 白虎 灰滅 獅子 ノーブル下 アガテ 強化アラミド繊維x1上絹糸x1 30,600fc 合成: プラトル グルナ アンブル 制服下(3) 蚕糸の森高校 カシミヤx1超アラガミ繊維x1 39,000fc 合成: カサヴェテス学院 鷹狩学園 小沢ヴィレジ高校 スラック メヌエッテ 強化アラミド繊維x1強化ガラス繊維x1 39,000fc 合成: マズラン タラントン ワルツァ ステイツ M1E 強化アラミド繊維x1強化ガラス繊維x1 72,000fc 合成: M1S M1N M1W バトラーボトムス 黒 ウールx1糸x1 127,200fc 合成: 白 赤 緑 ワイルドサンタ下 サンタの落とし物x1 ?fc 合成:最初から購入(800fc):『サンタの落とし物』はGE2からの引継ぎでのみ入手可能追記求む 渚 制服下 (合成不可) - 購入(100fc):最初から要アップデートVer.1.10以上『暗殺教室』コラボ衣装 女性用 名称 色・種類 材料 費用 備考 ミニフレア パンジー ナイロンx1糸x1 900fc 合成:通常任務難易度1『秋水』後 ホーネット フロウリー オーシャン チアフルポルカ下 絹x1低品質ゴムx1 900fc 合成:通常任務難易度2『ウォッチ・ダム作戦』後 ジャンティリーフ下 バリッシュオレンジ下 スタバンピーチ下 キティ下 ポジティブ ナイロンx1ガラス繊維x1 800fc 合成:通常任務難易度1『ピット・ファイト』後 エイシャス アトラクト ディテイン サイハイ サニー 低強度アラミド繊維x1アラガミ糸x1 4,400fc 合成:通常任務難易度2『オペレーション:R』後 メロン ボスィ ウェルキン ゴシック下 ヘブンリー ポリエステルx1人工皮革x1炭素繊維x1 16,000fc 合成:通常任務難易度5『ヘムロック・グレイル』後 コバルト ジューダス オウリー プリムカフェ下 ポリエステルx1フリースx1糸x1 15,000fc 合成:通常任務難易度5『朧月の咆哮』後 純喫茶まぼらぼ下 アンナミロワール下 メイドドロップス下 ビキニ下 オニキス 綿x1強化ガラス繊維x1アラガミ繊維x1 28,000fc 合成:通常任務難易度6『全てをひとつに』後 ツナミ モノトーン マーメイド クピト下 ピュアリィ 強化ガラス繊維x1上絹糸x1アリアドネの糸繭x1銀x1 28,000fc 合成:通常任務難易度10『蠱毒の沼』後 プランク ラヴァーズ ハピネス ラブリィサンタ下 サンタの落とし物x1 ?fc 合成:最初から購入(800fc):『サンタの落とし物』はGE2からの引継ぎでのみ入手可能追記求む メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 天将銃 白狐 9 3.98 3.98 --- [衝撃吸収Lv10{防御力Lv10 JGOP回復Lv10}] 合成 12000fc 天狐ノ錦鎧x2 天狐ノ刀髪x1 天狐ノ尾毛x2 天狐ノ銀糸x1 天狐ノ眼石x2 │◇│ 天将銃 仙狐 12 4.90 4.90 --- 【B】銃攻撃力Lv10 強化 40800fc 天狐ノ大尾毛x2 天狐ノ鉄扇x1 天狐ノ銀糸x2 天狐ノ眼石x1 天狐ノ血晶x1 │◆ 天将銃 神狐 15 5.56 5.56 --- デターミネーションLv10{【B】覚悟Lv10 バースト時間Lv10} 強化 169600fc 空狐ノ金糸x2 空狐ノ極刀髪x2 天狐ノ鋼扇x2 天狐ノ硬銀糸x2 空狐ノ千里眼x1 付加スキル一覧 衝撃吸収Lv10 【B】銃攻撃力Lv10 デターミネーションLv10